Zarządzanie skryptami
Twórz i organizuj skrypty Arthoff, współpracuj z zespołem w czasie rzeczywistym, zarządzaj wersjami i eksportuj gotowy materiał.
Skrypt w Arthoff to scenariusz wydarzenia podzielony na sekty (akty) i poszczególne cue. Możesz tworzyć wiele wersji skryptu, współpracować z zespołem w czasie rzeczywistym oraz eksportować gotowy materiał.
Tworzenie nowego skryptu
Otwórz projekt → zakładka „Skrypty”.
Kliknij „+ Nowy skrypt”.
Wypełnij formularz:
- Nazwa skryptu – np. „Akt I – Scena otwarcia”.
- Opis (opcjonalnie) – szczegóły dotyczące tej części wydarzenia.
- Typ skryptu – wybierz szablon (Teatr, Konferencja, Koncert, Inne) – określa domyślne typy cue dostępne w palecie.
- Data ważności – opcjonalnie, przydatne dla wersji roboczych.
Kliknij „Utwórz skrypt”.
Wskazówka
Jeśli planujesz wiele wersji tego samego aktu, użyj opisowych nazw i opisów, aby łatwo je odróżnić.
Struktura skryptu
Każdy skrypt składa się z:
- Sekty (akty) – logiczne podziały wydarzenia. Domyślnie jeden sekcja o nazwie „Sekcja 1”.
- Cue – pojedyncze polecenia wewnątrz sekcji (dialog, oświetlenie, dźwięk, ruch sceniczny itp.).
- Metadata – tytuł, opis, wersja, autorzy, tagi.
Widok skryptu podzielony jest na trzy panele:
- Lista sekcji i cue (lewa) – nawigacja i podgląd struktury.
- Edytor cue (środkowy) – edycja wybranego cue lub tworzenie nowego.
- Panel właściwości (prawy) – szczegóły dotyczące cue lub sekcji.
Edytowanie skryptu
Zmiana nazw i opisów
W nagłówku skryptu (górny pasek) kliknij ikonę ołówka ✎ obok nazwy lub opisu.
Wprowadź zmiany i zatwierdź klikając poza pole lub naciskając Enter.
Dodawanie sekcji
W liście sekcji kliknij „+ Dodaj sekcję” na dole listy.
Wpisz nazwę sekcji (np. „Akt II”).
Opcjonalnie ustaw kolor identyfikacyjny – ułatwia wizualne odróżnianie sekcji w podglądzie.
Potwierdź.
Przenoszenie cue między sekcjami
- Przeciągnij cue z listy i upuść na docelową sekcję.
- Alternatywnie: otwórz cue → menu … → „Przenieś do sekcji” → wybierz sekcję.
Duplikowanie skryptu (wersje)
Aby utworzyć kopię roboczą skryptu:
W widoku listy skryptów w projekcie kliknij menu … przy skrypcie → „Duplikuj”.
Nadaj nową nazwę (np. „Skrypt v2 – z uwagami reżysera”).
Kopia zawiera wszystkie sekcje, cue oraz ich bieżące stany, ale jest niezależnym obiektem.
Współpraca w czasie rzeczywistym
Arthoff umożliwia jednoczesną edycję skryptu przez wielu użytkowników:
- Obecność – awatary innych użytkowników pokazują, gdzie aktualnie pracują (kursor, zaznaczony cue).
- Operacje OT – wprowadzane zmiany są scalane automatycznie bez konfliktów.
- Powiadomienia – gdy ktoś dodaje, usuwa lub modyfikuje cue, zobaczysz krótkie powiadomienie w prawym dolnym rogu.
Uwaga
Jeśli dwie osoby edytują to samo pole tego samego cue jednocześnie, wygrywa ostatnio zatwierdzona zmiana (OST). Aby uniknąć nakładania się, komunikuj się przez komentarze lub czat w aplikacji.
Komentarze i dyskusje
Każde cue może mieć własny wątek komentarzy:
Otwórz cue → zakładka „Komentarze” (ikonka balonu).
Wpisz komentarz i kliknij „Wyślij”.
Możesz oznaczyć konkretnego użytkownika wpisując @ i wybierając z listy.
Komentarze są widoczne dla wszystkich członków projektu z odpowiednimi uprawnieniami.
Komentaże można rozwiązywać (zakreślić jako ukończone) – wówczas znikają z domyślnego widoku, ale są dostępne w filtrze „Pokaż rozwiązane”.
Historia wersji i przywracanie
Każdy skrypt przechowuje historię zmian (co 30 sekund oraz przy jawnym zapisie):
W prawym górnym rogu edytora kliknij ikonę zegara ⏳ → „Historia wersji”.
Zobacz listę checkpointów z datą, godziną i autorem.
Kliknij wybrany punkt, aby zobaczyć podgląd skryptu w danym stanie.
Aby przywrócić, kliknij „Przywróć tę wersję” – bieżący skrypt zostanie zastąpiony wybraną wersją (możesz najpierw utworzyć kopię zapasową przez duplikowanie).
Eksport skryptu
Gotowy skrypt można wyeksportować do różnych formatów:
W menu skryptu (górny prawy róg) wybierz „Eksportuj”.
Wybierz format:
- PDF – drukowana wersja z numeracją cue i sekcji.
- CSV – tabelacue (ID, typ, treść, sekcja, właściwości) – przydatna do analizy.
- JSON – pełna struktura skryptu (do importu do innych systemów lub wersji zapasowej).
- Plain Text – czysty tekst dialogów i wskazówek scenicznych (bez metadanych).
Opcjonalnie zaznacz:
- Uwzględnij komentarze – w PDF i JSON.
- Numerowanie według sekcji – restartuje numerację cue w każdej sekcji.
Kliknij „Eksportuj” – plik zostanie pobrany lokalnie.
Import skryptu
Aby zaimportować skrypt z zewnątrz (np. po migracji z innego systemu):
W widoku listy skryptów w projekcie kliknij „Importuj skrypt” (ikona chmury ze strzałką w dół).
Wybierz plik JSON wyeksportowany wcześniej z Arthoff (obsługiwane wyłącznie własny format JSON – inne formaty wymagają konwersji ręcznej).
Mapuj pola, jeśli są wymagane (zwykle niepotrzebne).
Kliknij „Importuj” – pojawi się nowy skrypt z nazwą pliku (możesz ją zmienić później).
Uwaga
Import nadpisuje istniejący skrypt tylko wtedy, gdy jawnie wybierzesz opcję „Zastąp istniejący”. Domyślnie tworzy nowy skrypt.
Usuwanie i archiwizowanie skryptu
- Archwizowanie – ukrywa skrypt z listy aktywnych, ale zachowuje go do późniejszego przywrócenia (przez menu → „Przywrócić z archiwum”).
- Usuwanie – trwale usuwa skrypt i wszystkie powiązane dane (cue, komentarze, historia). Operacja nieodwracalna.
Obie akcje dostępne są w menu skryptu → „…” → odpowiednia opcja.
Najczęstsze scenariusze
Scenariusz A: Przygotowanie spektaklu teatralnego
- Tworzysz główny projekt „Premiera 2026”.
- Dla każdego aktu tworzy osobny skrypt („Akt I”, „Akt II”) – łatwiejsze zarządzanie dużą liczbą cue.
- Używasz sekcji wewnątrz skryptu do podziału na sceny.
- Przed próbą generalną eksportujesz PDF dla wszystkich członków zespołu.
Scenariusz B: Konferencja z wieloma prelegentami
- Jednym skryptem reprezentujesz całą agendę.
- Każdy prelegent ma własną sekcję z własnym kolorem.
- Operator przełączeń wykorzystuje tryb prezentera (
/present) do uruchamiania kolejnych cue. - Po konferencji eksportujesz CSV z listą wszystkich cue i czasami ich wystąpienia (do raportu frekwencji).
Scenariusz C: Koncert z oświetleniem i efektami
- Skrypt zawiera głównie cue typu „oświetlenie”, „dźwięk”, „maszyny efekte”.
- Sekcje odpowiadają utworom muzycznym.
- Przed koncertem przeprowadzasz próbę – zaznacz cue, które wymagają drobnej korekty timingu.
- Po koncencie eksportujesz JSON jako kopię zapasową dla przyszłych edycji tego samego programu.
Zarządzanie projektami
W Arthoff projekt jest najwyższym poziomem organizacji – zawiera wszystkie skrypty, członków, role, urządzenia oraz ustawienia związane z daną produkcją lub wydarzeniem.
Sekcje (akty) w skrypcie
Organizuj skrypt Arthoff w sekcje, takie jak akty, sceny, części konferencji, utwory koncertowe lub segmenty wydarzenia.